GAMESH

游戏美术动画unity资源搬运工!

剧情党,完美控!
桐崎千棘
当前位置:首页 > 工作 > 正文内容

最近在做腾讯的一款NBA游戏

admin9年前 (2016-05-07)工作35330

这个项目接触快三周了但是目前一个都没通过,目前我尚不清楚这款游戏全称是啥,他们猜测是nba2k,但我觉得可能不是,不过这些都是猜测!游戏模型面数不高我估量着是一款移动平台的游戏,但也不排除端游!不过没我啥关系,因为反正我是不玩腾讯游戏的!据说这款游戏前期采用了动作捕捉,但是现在又要手k动画,而且要求写实类动画,要和动作捕捉结合没有瑕疵!这尼玛就坑爹了,这要和动作捕捉相比手k动画肯定很难做到那么精细啊!我们把视频参考导入max然后一帧一帧对着k但是效果还是不是很满意,毕竟视频参考只有一个面,其它还得自己想!就这样我们k了三周,其实动画大致还是有那种写实类感觉的,但是由于3d模型骨骼和模型限制达不到真人那种柔软度,始终觉得不是很理想!我们也只会无限的去接近客户想要的效果!

由于是正在进行的项目相关的东西就不发了,找了一张其它游戏的图冒充一下!

扫描二维码推送至手机访问。

本サイト上に掲載の文章、画像、写真などを無断で複製することは法律で禁じられています。全ての著作権はGAMESHに帰属します。

本文链接:https://pylblog.com/post/72.html

分享给朋友:

相关文章

3dmax蒙皮包裹绑定高模教程

3dmax蒙皮包裹绑定高模教程

在3dmax绑定高模是一种很困难的事情,skin笔刷不像maya那么好用,绑定高模简直恼火!除了用第三方插件之外有没有别的方法呢?肯定是有的,接下来我就介绍一种办法,蒙皮包裹!修改器英文名skin w...

Unity Root Montion详解

Unity Root Montion详解

  在游戏开发中我们常见的动画文件一般分为两种,一种是in place动画,也就是不带位移的动画,另一种是root montion动画,也就是自带根位移的动画,这种所谓自带跟位移的动画能够带...

在此计算机上找不到 AutoCAD2016你需要安装AutoCAD2016才可以安装此语言包。

在此计算机上找不到 AutoCAD2016你需要安装AutoCAD2016才可以安装此语言包。

今天安装CAD2016的时候始终无法正常安装,安装到一半就提示在此计算机上找不到AutoCAD2016,你需要安装AutoCAD2016才可以安装此语言包。    在此...

GarageBand的使用

GarageBand的使用

PixelBeats开发日志,定期更新。详见回复信息。GarageBand的使用小知识:如果需要得到曲子的具体音符(简谱)是什么,可以通过GarageBand读取MIDI音乐文件来获取,截图如下:界面...

3dmax bone骨骼无法k帧

3dmax bone骨骼无法k帧

今天在做文件时遇到一个小问题,就是有一根bone始终无法记录关键帧,查找了半天愣是没法解决。正当要放弃的时候我在菜单栏动画栏发现了一个地方不对劲,凭借多年动画制作经验发现有个地方多了一个勾,原来是我把...

2D骨骼动画工具SPINE

2D骨骼动画工具SPINE

Spine 是一款针对游戏开发的 2D 骨骼动画编辑工具。 Spine 旨在提供更高效和简洁 的工作流程,以创建游戏所需的动画。在 Spine 中通过将图片绑定到骨骼上,然后再控制骨骼实现动画。 2D...

发表评论

访客

看不清,换一张

QQ登录
◎欢迎参与讨论,请在这里发表您的看法和观点。