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最近在做腾讯的一款NBA游戏

摘要:这个项目接触快三周了但是目前一个都没通过,目前我尚不清楚这款游戏全称是啥,他们猜测是nba2k,但我觉得可能不是,不过这些都是猜测!游戏模型面数不高我估量...

这个项目接触快三周了但是目前一个都没通过,目前我尚不清楚这款游戏全称是啥,他们猜测是nba2k,但我觉得可能不是,不过这些都是猜测!游戏模型面数不高我估量着是一款移动平台的游戏,但也不排除端游!不过没我啥关系,因为反正我是不玩腾讯游戏的!据说这款游戏前期采用了动作捕捉,但是现在又要手k动画,而且要求写实类动画,要和动作捕捉结合没有瑕疵!这尼玛就坑爹了,这要和动作捕捉相比手k动画肯定很难做到那么精细啊!我们把视频参考导入max然后一帧一帧对着k但是效果还是不是很满意,毕竟视频参考只有一个面,其它还得自己想!就这样我们k了三周,其实动画大致还是有那种写实类感觉的,但是由于3d模型骨骼和模型限制达不到真人那种柔软度,始终觉得不是很理想!我们也只会无限的去接近客户想要的效果!

由于是正在进行的项目相关的东西就不发了,找了一张其它游戏的图冒充一下!

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