GAMESH

游戏美术动画unity资源搬运工!

剧情党,完美控!
桐崎千棘
当前位置:首页 > 工作 > 正文内容

魔界战记今日腾讯应用宝首发

admin9年前 (2016-08-28)工作33970

去年这个时候还在做这款游戏,一年了终于有出来了!游戏本来说2015年年末推出,结果等到了现在才出来。看了一下效果,感觉人物跑起来有些轻飘飘的感觉,而且待机的披风有的还卡。这游戏制作的时候最注重待机的质量,结果还发现有最基本的问题!

扫描二维码推送至手机访问。

本サイト上に掲載の文章、画像、写真などを無断で複製することは法律で禁じられています。全ての著作権はGAMESHに帰属します。

本文链接:https://pylblog.com/post/84.html

标签: 魔界战记
分享给朋友:

相关文章

VR设备未来趋势

VR设备未来趋势

不看好vr设备在零售消费端的未来。人类除了必要性,整体是倾向与减少身上的穿戴设备的。手机的出现直接导致手表从大家的手腕上消失,而隐形眼镜对传统眼镜的革命也能有力证明这个观点。所以,除非vr设备能够非常...

为美好的世界献上祝福原画欣赏

为美好的世界献上祝福原画欣赏

为这美好世界献上祝福漫画 ,窝囊废死宅与废柴女神穿越到异世界为了讨伐魔王而踏上了旅途 异世界的爆笑冒险故事...

spine报错Uncaught Error: Region not found in atlas: │ナ﾿ (mesh attachment: │ナ﾿)

spine报错Uncaught Error: Region not found in atlas: │ナ﾿ (mesh attachment: │ナ﾿)

今天在导出spine到webgl的时候出现了一个错误,Region not found in atlas,意思是没找到对应的图像资源,我试着将导出的资源尺寸缩小,但是还是同样问题。最后我在观察ps导出...

3dmax动作库添加分类教程

3dmax动作库添加分类教程

插件附带一个数据库管理工具,可以增删查改access数据库!打开软件点击open 打开插件目录下的anim.mdb数据库打开后如图这里的结构表feilei代表分类1   fenle...

JS动态改变网页背景

JS动态改变网页背景

废话不多说,直接上代码(去掉//就ok)<script type="text/javascript">//<!CDATA[// var bodyBgs = [];...

3dmax导向器加柔体制作船划过水面的涟漪

3dmax导向器加柔体制作船划过水面的涟漪

今天使用3dmax导向器加柔体制作船划过水面的涟漪,只需要三分钟便可以完成这个简单的效果建立一个平面,用于制作水面创建一条曲线,用作船的移动路径创建一个球体替代船只,然后在菜单栏选择动画-》约束-》路...