GAMESH

游戏美术动画unity资源搬运工!

剧情党,完美控!
桐崎千棘
当前位置:首页 > 工作 > 正文内容

魔界战记今日腾讯应用宝首发

admin10年前 (2016-08-28)工作39970

去年这个时候还在做这款游戏,一年了终于有出来了!游戏本来说2015年年末推出,结果等到了现在才出来。看了一下效果,感觉人物跑起来有些轻飘飘的感觉,而且待机的披风有的还卡。这游戏制作的时候最注重待机的质量,结果还发现有最基本的问题!

扫描二维码推送至手机访问。

本サイト上に掲載の文章、画像、写真などを無断で複製することは法律で禁じられています。全ての著作権はGAMESHに帰属します。

本文链接:https://pylblog.com/post/84.html

标签: 魔界战记
分享给朋友:

相关文章

unity打包android出现Required API level 26

unity打包android出现Required API level 26

今天编译安卓的时候遇到了Required API level 26.,提示我所需的sdk版本需要为26,试着点击更新,但是提示了Unable to install additional SDK pla...

为美好的世界献上祝福原画欣赏

为美好的世界献上祝福原画欣赏

为这美好世界献上祝福漫画 ,窝囊废死宅与废柴女神穿越到异世界为了讨伐魔王而踏上了旅途 异世界的爆笑冒险故事...

spine报错Uncaught Error: Region not found in atlas: │ナ﾿ (mesh attachment: │ナ﾿)

spine报错Uncaught Error: Region not found in atlas: │ナ﾿ (mesh attachment: │ナ﾿)

今天在导出spine到webgl的时候出现了一个错误,Region not found in atlas,意思是没找到对应的图像资源,我试着将导出的资源尺寸缩小,但是还是同样问题。最后我在观察ps导出...

2D骨骼动画工具SPINE

2D骨骼动画工具SPINE

Spine 是一款针对游戏开发的 2D 骨骼动画编辑工具。 Spine 旨在提供更高效和简洁 的工作流程,以创建游戏所需的动画。在 Spine 中通过将图片绑定到骨骼上,然后再控制骨骼实现动画。 2D...

3dmax导向器加柔体制作船划过水面的涟漪

3dmax导向器加柔体制作船划过水面的涟漪

今天使用3dmax导向器加柔体制作船划过水面的涟漪,只需要三分钟便可以完成这个简单的效果建立一个平面,用于制作水面创建一条曲线,用作船的移动路径创建一个球体替代船只,然后在菜单栏选择动画-》约束-》路...

unity3d启动一次后无法再启动

unity3d启动一次后无法再启动

前两天遇到一个奇葩问题,就是打开unity3d第一次开机可以正常启动,关闭后就没法再启动,就卡在界面那里。只有重启电脑才能再次打开,一开始我也不知道怎么解决。无意中我发现娱乐管家把unity禁止了联网...

发表评论

访客

◎欢迎参与讨论,请在这里发表您的看法和观点。