3dmax导向器加柔体制作船划过水面的涟漪
今天使用3dmax导向器加柔体制作船划过水面的涟漪,只需要三分钟便可以完成这个简单的效果
建立一个平面,用于制作水面
创建一条曲线,用作船的移动路径
创建一个球体替代船只,然后在菜单栏选择动画-》约束-》路径约束
创建一个导向器
选中面片给他添加柔体修改器,并在导向器拾取场景中的导向器。参数如下
最终效果如下图:
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