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桐崎千棘

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RealFlow流体模拟牛奶

摘要:RealFlow流体模拟牛奶(一)学习重点:学习目的:Maya中场景文件的准备Maya和RealFlow的交互RealFlow系统设置本案例通过牛奶作掌握Maya与RealFlow的交互,RealFl...

RealFlow流体模拟牛奶(一)学习重点:学习目的:Maya中场景文件的准备Maya和RealFlow的交互RealFlow系统设置本案例通过牛奶作掌握Maya与RealFlow的交互,RealFlow系统的优化设置,了解RealFlow的基本属性。《学习任务书》布置Task30任务任务周期:3天牛奶效果技术运用:• RealFlow&Maya交互• RealFlow ParticleFluid• RealFlow表面创建 

特效分析
视频参考附件090-01
1. Maya 到RealFlow前期准备工作
1.1 RealFlow Maya Plug-in安装设置
RealFlow 协同Maya、Max、Houdini工作,需要安装相对应的接口文件。
点击勾选realflow.mll,激活接口的使用
1.2 Maya中激活RealFlow Plug-in
1. Maya 到RealFlow前期准备工作
SD Export:RealFlow独有的格式,支持动画文件的导入导出。
1.3 Maya到RealFlow的导入导出
1. Maya 到RealFlow前期准备工作
SD格式动画模型的导出:
File:制定导出的路径。
Export Deformation:导
出变形,如果动画文件包含
变形,可勾选。
1. Maya 到RealFlow前期准备工作
1.3 Maya到RealFlow的导入导出
BIN:Bin格式的导入:
RealFlow最终计算完成的
水,通常以Bin格式输出。
1. Maya 到RealFlow前期准备工作
1.3 Maya到RealFlow的导入导出
objExport:如果是静态模型,也可使用obj格式导出,本案例选用了
obj格式导出。
1. Maya 到RealFlow前期准备工作
1.3 Maya到RealFlow的导入导出
选用obj格式导出到RealFlow,必须将模型三角化,否则RealFlow将不能
读取。
1. Maya 到RealFlow前期准备工作
1.3 Maya到RealFlow的导入导出
Obj导出
1. Maya 到RealFlow前期准备工作
1.3 Maya到RealFlow的导入导出
RealFlow视窗常用内容
1. Maya 到RealFlow前期准备工作
1.4 RealFlow的系统优化设置
节点列表
节点属性栏
解算
Max、Maya向上的轴不同,根据各个三维软件激活不同选项。
1. Maya 到RealFlow前期准备工作
1.4 RealFlow的系统优化设置
Min/Max subsetps:计算的最小/最大子步数,数值越大越精确,
相应的速度会更慢。
1. Maya 到RealFlow前期准备工作
1.4 RealFlow的系统优化设置
One/Two Lights:场景默认灯光数量。
View color:视窗背景颜色和网格颜色的设置。
1. Maya 到RealFlow前期准备工作
1.4 RealFlow的系统优化设置
Backup:自动备份,防止系统出错的时候文件被破坏。
1. Maya 到RealFlow前期准备工作
1.4 RealFlow的系统优化设置
New Project:创建新的工程文件,保存的结构类似于Maya。
1. Maya 到RealFlow前期准备工作
1.4 RealFlow的系统优化设置
Export:RealFlow最终解算输出的文件命名格式。
1. Maya 到RealFlow前期准备工作
1.4 RealFlow的系统优化设置
导入解算需要的模型文件,本案例使用obj格式。
1. Maya 到RealFlow前期准备工作
1.5 RealFlow导入模型的相关设置
将模型导入RealFlow,视窗左上角会显示出当前场景内物体的详细信息。
1. Maya 到RealFlow前期准备工作
1.5 RealFlow导入模型的相关设置
Export Central:导出设置,在正式解算前,需要首先确定当前场景在计
算过程中,需要写出的内容。
1. Maya 到RealFlow前期准备工作
1.5 RealFlow导入模型的相关设置
将会在管子里发射水,为了更好的模拟水在开始的一瞬间涌出的效果,设
置阻挡平面,等到管子里水积累到一定程度后打开。
1. Maya 到RealFlow前期准备工作
1.5 RealFlow导入模型的相关设置
Particle Fluid Interaction:粒子交互,模型在最初导入场景的时候,并没
有这个选项,只有当场景里具有了粒子发射器之后才会在模型的属性编辑
里出现。
1. Maya 到RealFlow前期准备工作
1.5 RealFlow导入模型的相关设置
Position:为阻挡平面设置动画。属性栏变为褐色代表当前属性已经K帧,在
该属性上点击右键,选择open curve,打开当前属性的动画曲线编辑器。
1. Maya 到RealFlow前期准备工作
1.5 RealFlow导入模型的相关设置
阻挡平面的设置:
Collision distance:碰撞厚度,粒子与物体的间隙。
1. Maya 到RealFlow前期准备工作
1.5 RealFlow导入模型的相关设置
Display:导入RealFlow中的物体
显示选项。
Visible:物体可见性开关。
Show normals:显示物体法线。
1. Maya 到RealFlow前期准备工作
1.5 RealFlow导入模型的相关设置
Playback>Video Preview:视频预览,为当前窗口创建预览,方便
观察动态。
1. Maya 到RealFlow前期准备工作
1.5 RealFlow导入模型的相关设置
思 考
a. 如何导出Maya动画文件到RealFlow?
b. RealFlow如何导入动画文件?
c. RealFlow物体属性上各项含义和作用分别是什么?
小 结
a. Maya动画文件导出到RealFlow。
b. RealFlow系统设置。
c. RealFlow物体属性的。

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