unity3d模型导入动画变形
unity3d中遇到模型导入出现变形问题,从max导出fbx文件放到unity里面出现角色缩成一团,之前由于绑定时没注意max的场景尺寸,所以缩放过场景
由于只更改了skin文件,所以后面骨骼动画都没有变导入unity后角色就成了
然后找了一些资料发现了问题所在然后修改了所有文件尺寸,立刻修复了问题!本来还以为要重新做skin!
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