GAMESH

游戏美术动画unity资源搬运工!

剧情党,完美控!
桐崎千棘
当前位置:首页 > 学习 > 正文内容

3dmax动画技巧-将鱼线浮出水面的部分固定(浮漂)

admin5年前 (2020-09-04)学习5122420

这周做一个钓鱼的项目时策划要求待机过程中鱼线露出水面的部分需要固定做一个浮漂,但是我的鱼线是用飘带插件解算的,下面始终在来回摆动。这就不得不需要我想办法去固定住露出水面的那一根骨骼了!首先我尝试使用ik去固定那一个点,但是实际效果不理想,骨骼会曲折,就像腿部弯曲一样!然后我就考虑是否可以使那一根骨骼的每一帧都定在哪儿,但是bone骨骼是有父子链接关系的,移动骨骼上一级也会被牵扯,不得已我就只好使用脚本了。在第一帧建立一个虚拟体,使他位置大小都等同浮出水面那根骨骼的信息接着使用脚本

temp1=obj2.position.Controller

tempKeyList = temp1.Keys

for i = 1 to tempKeyList.Count do 

 

at time tempKeyList[i].time animate on (


obj1.transform = obj2.transform


)

使骨骼每一帧都对其那个虚拟体,这样那根骨骼就被固定了,并且不会断开父子链接关系!

这个脚本其实就是我做的那个对齐插件https://pylblog.com/post/153.html

扫描二维码推送至手机访问。

本サイト上に掲載の文章、画像、写真などを無断で複製することは法律で禁じられています。全ての著作権はGAMESHに帰属します。

本文链接:https://pylblog.com/post/187.html

分享给朋友:

相关文章

3dmax树经制作插件SplineBrancher

3dmax树经制作插件SplineBrancher

用于从一系列样条线创建分支几何的工具。下载URL适用于免费版本。请按照完整版的主页URL进行操作。附加信息: 设置:要安装,只需将SplineBrancher.zip解压缩到3DS Max目...

影法师·伊丽娅(刀锋)

影法师·伊丽娅(刀锋)

3D资源 3D资源分类:...

3dmax gif预览生成插件

3dmax gif预览生成插件

3dmax本身不能生成gif图片,只能生成视频或者序列帧图片!这个插件能帮你实现gif生成。插件可以生成渲染gif和预览gif!适合生成论坛发作品的gif图片,图片体积不大,帧速率保持max源文件一样...

3dmax碰撞飘带插件Spring Max

3dmax碰撞飘带插件Spring Max

特征:在骨链上挥动,扭曲和拉伸动画,可以循环动画骨链可以与胶囊和平面碰撞形状在骨链上施加风和爆炸力注意:计算骨骼不应该在场景中有重复的名称对象,并且不应该有负的比例值无法使用Ctrl + Z撤消计算...

精美古埃及风格女孩人物模型 Egypt Girl角色模型

精美古埃及风格女孩人物模型 Egypt Girl角色模型

虚幻引擎项目资源古埃及风格女孩人物模型 Egypt Girl,导出max文件,版本为max2015!喜欢的可以拿去做个动画,原版虚幻资源自带几个动作,质量一般!链接:https://pan.baidu...

自用3dsmax批量一键导出动画脚本第二版

自用3dsmax批量一键导出动画脚本第二版

在原来的基础上改成用户自己选择要导出的部分,然后就可以批处理文件夹max文件批量导出使用方法:打开一个文件拖入脚本,导入路径会自动识别文件路径选择场景里面需要导出的骨骼或者模型勾选只导当前文件只会导出...

评论列表

发表评论

访客

◎欢迎参与讨论,请在这里发表您的看法和观点。