3dmax快速对齐插件升级版
在平时用3dmax做动画的时候会遇到需要把两个无物体对齐的时候,如果只是物体对齐倒简单,如果需要对齐动画,可能3dmax自带的功能就有点坑爹了!比如有两个不同的物体需要做一样的动画,但是由于物体不一样没法导动画,这时候就可以用这个插件了,首先把插件拖到max里面,然后把时间设置成你需要的长度,step步数可以保持1,也就是一帧一个,设置成5就是隔5帧,接着点击需要对齐,选择需要对齐的物体,再选择对齐的目标!下面的pos rot sca 对应移动旋转缩放,选择全帧对齐就会按照上面配置对齐,选择关键帧对齐就会保持和原物体一样的帧数!最后的烘焙物体就是塌陷物体动画。
相对于之前版本增加了以下功能
设置全帧步数(间隔帧数)
增加旋转位移缩放单独进行
烘焙动画!这个功能可以将带链接约束的动画全部烘焙,即使删除link也不影响链接前的动画。
支持biped骨骼对齐
增加对齐进度条
免责申明:
本站部分资源均来源于网络!版权属于原作者。 网站所有资源是进行学习和研究测试之用,请在下载后24小时删除。请勿商用,如商用请购买正版!!如果侵犯您的权益请联系我删除!