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特征:在骨链上挥动,扭曲和拉伸动画,可以循环动画骨链可以与胶囊和平面碰撞形状在骨链上施加风和爆炸力注意:计算骨骼不应该在场景中有重复的名称对象,并且不应该有负的比例值无法使用Ctrl + Z撤消计算...
今天在unity里面导入模型时转换Humanoid模式时特别慢,然后我发现这个模型里面带有一千多个particle view ,然后我进入3dmax但是按H看不到任何particle vi...
本内容含有艺用人体艺术照,网盘不能直接发!需要的请留下邮箱或者联系方式!我会发给你!资源找不到了!美术绘画 艺用三维3D人体雕塑解剖 肌肉骨骼结构 参考资料图片 2630P,丰富到爆,学习参考好帮手!...
POLYGONS: 49772 论坛搜集的一个精美的女战士3dmax模型,免费分享给大家拿去做练习!模型是国外大神制作的,全部采用的2048尺寸的高清贴图,并且烘焙的低模不会过多消耗pc资源...
如果您在工作时厌倦了3dsmax 自动保存和冻结,则此脚本适合您。它基于Vincent Lacour的想法。安装:将文件放在3dsmax安装的Scripts / startup文件夹中。重启...
这是一个免费的脚本,非商业用途。这是将模型从3ds Max传输到ZBrush / Unity / UDK /的完美脚本。基本上,它将对象导出到多个文件。支持的格式:max,obj,fbx,3ds,as...