3dmax绘图工具
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这周做一个钓鱼的项目时策划要求待机过程中鱼线露出水面的部分需要固定做一个浮漂,但是我的鱼线是用飘带插件解算的,下面始终在来回摆动。这就不得不需要我想办法去固定住露出水面的那一根骨骼了!首先我尝试使用i...
在平时用3dmax做动画的时候会遇到需要把两个无物体对齐的时候,如果只是物体对齐倒简单,如果需要对齐动画,可能3dmax自带的功能就有点坑爹了!比如有两个不同的物体需要做一样的动画,但是由于物体不一样...
今天在做项目时需要做一个小鸟眩晕的动画,首先先让小鸟转一个圆,然后我key了三帧奇怪的现象发生了,原本这三帧的效果轨迹线应该是一个规则的圆圈但是现在出现的是一个不规则的8字形如图:为什么会这样我也没具...
在蒙皮处理过程中,您可以隐藏和取消隐藏顶点或元素 (仅限多边形对象) 下载文件...
耗时一个月左右终于完成了这个ARPG游戏的demo,基本框架已经达到了我的要求,只是还有些小bug需要后面慢慢修复!demo功能包括:移动(走动-小跑-疾跑)普通攻击无限连击空中攻击空中对地攻击8个技...
有时我们只需要网格中顶点的子集即可动画,而无需完整的骨架,例如用于面部动画的一组嘴形或脸部顶点。一种简单的方法是使用“变形目标动画”。在...