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这周做一个钓鱼的项目时策划要求待机过程中鱼线露出水面的部分需要固定做一个浮漂,但是我的鱼线是用飘带插件解算的,下面始终在来回摆动。这就不得不需要我想办法去固定住露出水面的那一根骨骼了!首先我尝试使用i...
作为一款国产动画软件DragonBones无疑让我们骄傲,一直以来我们做游戏2d动画都是用的spine,由于spine收费,使得许多人都放弃了,除了一些公司使用之外个人一般不会去使用的,DragonB...
《天涯明月刀》是腾讯游戏自主研发的首款3D武侠题材的MMORPG游戏,采用自主研发的Quicksliver引擎,是比肩国际顶尖水平的次世代网络游戏。其场景描绘了浪漫与现实之间广袤天地,造型...
今天在做文件时遇到一个小问题,就是有一根bone始终无法记录关键帧,查找了半天愣是没法解决。正当要放弃的时候我在菜单栏动画栏发现了一个地方不对劲,凭借多年动画制作经验发现有个地方多了一个勾,原来是我把...
Spine 是一款针对游戏开发的 2D 骨骼动画编辑工具。 Spine 旨在提供更高效和简洁 的工作流程,以创建游戏所需的动画。在 Spine 中通过将图片绑定到骨骼上,然后再控制骨骼实现动画。 2D...
淘宝网购置了一套资源。资源应该是43个动作的微元素,在5种格式的BiP,FBX,Max,GIF和unity。模型面数为19133个骨骼数量:35个字符:E3D rimoo职业:法师武器:空手游戏人物常...