GAMESH

游戏美术动画unity资源搬运工!

剧情党,完美控!
桐崎千棘
当前位置:首页 > 工作 > 正文内容

参与的第一部2D游戏《魔界战记》

admin8年前 (2016-05-01)工作86880

魔界战记是北京梦幻果冻去年开发的一款移动平台的RPG游戏,这个游戏动作是外包给我去年工作的阔越科技制作的!所以这款游戏是我参与的第一款二维游戏,他们公司给过三个项目给我们!这款魔界战记是我比较期待的,据官网显示游戏是在2015年年末发行!可是这都过去半年了,也没看到试玩版!我估计是不是破产了!那个项目其实作为2维游戏要求还是蛮高的,原画也还比较精细!动画要求也比一般2维游戏高,只是要求高那项目开发经费也会相对高,我估计他们要是后备资金储备不足就会有点麻烦!这已经拖了半年了,这点东西拖得越久耗费的资金就会越多,我不希望自己曾参与的第一部作品就这样泡汤了!希望他们快点出来吧!由于游戏还没出来我也不好放出我当时做的文件,不然就违反保密协议了!不过官网的资源无所谓!

扫描二维码推送至手机访问。

本サイト上に掲載の文章、画像、写真などを無断で複製することは法律で禁じられています。全ての著作権はGAMESHに帰属します。

本文链接:https://pylblog.com/post/71.html

分享给朋友:

相关文章

魔界战记今日腾讯应用宝首发

魔界战记今日腾讯应用宝首发

去年这个时候还在做这款游戏,一年了终于有出来了!游戏本来说2015年年末推出,结果等到了现在才出来。看了一下效果,感觉人物跑起来有些轻飘飘的感觉,而且待机的披风有的还卡。这游戏制作的时候最注重待机的质...

3dmax导向器加柔体制作船划过水面的涟漪

3dmax导向器加柔体制作船划过水面的涟漪

今天使用3dmax导向器加柔体制作船划过水面的涟漪,只需要三分钟便可以完成这个简单的效果建立一个平面,用于制作水面创建一条曲线,用作船的移动路径创建一个球体替代船只,然后在菜单栏选择动画-》约束-》路...

为美好的世界献上祝福原画欣赏

为美好的世界献上祝福原画欣赏

为这美好世界献上祝福漫画 ,窝囊废死宅与废柴女神穿越到异世界为了讨伐魔王而踏上了旅途 异世界的爆笑冒险故事...

unity3d启动一次后无法再启动

unity3d启动一次后无法再启动

前两天遇到一个奇葩问题,就是打开unity3d第一次开机可以正常启动,关闭后就没法再启动,就卡在界面那里。只有重启电脑才能再次打开,一开始我也不知道怎么解决。无意中我发现娱乐管家把unity禁止了联网...

spine报错Uncaught Error: Region not found in atlas: │ナ﾿ (mesh attachment: │ナ﾿)

spine报错Uncaught Error: Region not found in atlas: │ナ﾿ (mesh attachment: │ナ﾿)

今天在导出spine到webgl的时候出现了一个错误,Region not found in atlas,意思是没找到对应的图像资源,我试着将导出的资源尺寸缩小,但是还是同样问题。最后我在观察ps导出...

PBR_Guide

PBR_Guide

光与物质:基于物理的渲染与着色理论光是一种复杂的现象,它同时展现出波与粒子两种特性。于是,为了描述光的表现特性,人们建立了各种模型。作为材质艺术家,我们感兴趣的是光线模型(Light Ray Mode...

发表评论

访客

看不清,换一张

QQ登录
◎欢迎参与讨论,请在这里发表您的看法和观点。