3dmax bones骨骼动画曲线顺滑轨迹乱转解决
今天在做项目时需要做一个小鸟眩晕的动画,首先先让小鸟转一个圆,然后我key了三帧奇怪的现象发生了,原本这三帧的效果轨迹线应该是一个规则的圆圈但是现在出现的是一个不规则的8字形如图:
为什么会这样我也没具体研究,当下最要紧的是怎么解决!bone默认的旋转是Euler XYZ,很多时候会出现乱转,于是我试着将assign Controller的旋转改成TCB
轨迹线立刻圆滑了
但是这个模式没有曲线,所以接下来我们还需要将他改成Euler XYZ,然后再用曲线去顺滑
这一下就圆润了。这只是我的解决办法,如果你有更好的解决办法欢迎留言告诉我!
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