GAMESH

游戏美术动画unity资源搬运工!

剧情党,完美控!
桐崎千棘
当前位置:首页 > 工作 > 正文内容

spine报错Uncaught Error: Region not found in atlas: │ナ﾿ (mesh attachment: │ナ﾿)

admin4年前 (2021-04-12)工作955719

今天在导出spine到webgl的时候出现了一个错误,Region not found in atlas,意思是没找到对应的图像资源,我试着将导出的资源尺寸缩小,但是还是同样问题。最后我在观察ps导出的资源发现有一个中文命名,随即将其重命名完美结局问题!

Uncaught Error: Region not found in atlas: │ナ﾿ (mesh attachment: │ナ﾿)

    at AtlasAttachmentLoader.newMeshAttachment (VM455 spine-webgl.js:2443)

    at SkeletonBinary.readAttachment (VM455 spine-webgl.js:4402)

    at SkeletonBinary.readSkin (VM455 spine-webgl.js:4329)

    at SkeletonBinary.readSkeletonData (VM455 spine-webgl.js:4260)

    at load (index.html:76)

spine报错Uncaught Error: Region not found in atlas: │ナ﾿ (mesh attachment: │ナ﾿) 第1张

扫描二维码推送至手机访问。

本サイト上に掲載の文章、画像、写真などを無断で複製することは法律で禁じられています。全ての著作権はGAMESHに帰属します。

本文链接:https://pylblog.com/post/197.html

分享给朋友:

相关文章

JS动态改变网页背景

JS动态改变网页背景

废话不多说,直接上代码(去掉//就ok)<script type="text/javascript">//<!CDATA[// var bodyBgs = [];...

3dmax导向器加柔体制作船划过水面的涟漪

3dmax导向器加柔体制作船划过水面的涟漪

今天使用3dmax导向器加柔体制作船划过水面的涟漪,只需要三分钟便可以完成这个简单的效果建立一个平面,用于制作水面创建一条曲线,用作船的移动路径创建一个球体替代船只,然后在菜单栏选择动画-》约束-》路...

3dmax动作库添加分类教程

3dmax动作库添加分类教程

插件附带一个数据库管理工具,可以增删查改access数据库!打开软件点击open 打开插件目录下的anim.mdb数据库打开后如图这里的结构表feilei代表分类1   fenle...

PBR_Guide

PBR_Guide

光与物质:基于物理的渲染与着色理论光是一种复杂的现象,它同时展现出波与粒子两种特性。于是,为了描述光的表现特性,人们建立了各种模型。作为材质艺术家,我们感兴趣的是光线模型(Light Ray Mode...

魔界战记今日腾讯应用宝首发

魔界战记今日腾讯应用宝首发

去年这个时候还在做这款游戏,一年了终于有出来了!游戏本来说2015年年末推出,结果等到了现在才出来。看了一下效果,感觉人物跑起来有些轻飘飘的感觉,而且待机的披风有的还卡。这游戏制作的时候最注重待机的质...

3dmax蒙皮包裹绑定高模教程

3dmax蒙皮包裹绑定高模教程

在3dmax绑定高模是一种很困难的事情,skin笔刷不像maya那么好用,绑定高模简直恼火!除了用第三方插件之外有没有别的方法呢?肯定是有的,接下来我就介绍一种办法,蒙皮包裹!修改器英文名skin w...

评论列表

telegram中文版
2个月前 (09-28)

态度决定一切,不错!

skype电脑版
4周前 (10-23)

支持一个

发表评论

访客

看不清,换一张

QQ登录
◎欢迎参与讨论,请在这里发表您的看法和观点。