GAMESH

游戏美术动画unity资源搬运工!

剧情党,完美控!
桐崎千棘
当前位置:首页 > 工作 > 正文内容

spine报错Uncaught Error: Region not found in atlas: │ナ﾿ (mesh attachment: │ナ﾿)

admin5年前 (2021-04-12)工作5632517

今天在导出spine到webgl的时候出现了一个错误,Region not found in atlas,意思是没找到对应的图像资源,我试着将导出的资源尺寸缩小,但是还是同样问题。最后我在观察ps导出的资源发现有一个中文命名,随即将其重命名完美结局问题!

Uncaught Error: Region not found in atlas: │ナ﾿ (mesh attachment: │ナ﾿)

    at AtlasAttachmentLoader.newMeshAttachment (VM455 spine-webgl.js:2443)

    at SkeletonBinary.readAttachment (VM455 spine-webgl.js:4402)

    at SkeletonBinary.readSkin (VM455 spine-webgl.js:4329)

    at SkeletonBinary.readSkeletonData (VM455 spine-webgl.js:4260)

    at load (index.html:76)

spine报错Uncaught Error: Region not found in atlas: │ナ﾿ (mesh attachment: │ナ﾿) 第1张

扫描二维码推送至手机访问。

本サイト上に掲載の文章、画像、写真などを無断で複製することは法律で禁じられています。全ての著作権はGAMESHに帰属します。

本文链接:https://pylblog.com/post/197.html

分享给朋友:

相关文章

不经意间我的膝盖又中了一箭

不经意间我的膝盖又中了一箭

以前我并不知道这个世界有多大,直到我的膝盖中了一箭。 以前的我一直呆在家中,并不知道这个世界有多大。后来我的兄弟们都到外面去屠龙了,我也决定像个爷们儿一样出去屠龙。 听说最近有一个龙裔杀死了一条龙...

3dmax蒙皮包裹绑定高模教程

3dmax蒙皮包裹绑定高模教程

在3dmax绑定高模是一种很困难的事情,skin笔刷不像maya那么好用,绑定高模简直恼火!除了用第三方插件之外有没有别的方法呢?肯定是有的,接下来我就介绍一种办法,蒙皮包裹!修改器英文名skin w...

GarageBand的使用

GarageBand的使用

PixelBeats开发日志,定期更新。详见回复信息。GarageBand的使用小知识:如果需要得到曲子的具体音符(简谱)是什么,可以通过GarageBand读取MIDI音乐文件来获取,截图如下:界面...

Unity Root Montion详解

Unity Root Montion详解

  在游戏开发中我们常见的动画文件一般分为两种,一种是in place动画,也就是不带位移的动画,另一种是root montion动画,也就是自带根位移的动画,这种所谓自带跟位移的动画能够带...

3dmax各种问题解决方案

3dmax各种问题解决方案

做动画已经几年了,一年中大部分的时间都在跟3dmax打交道!每天总会遇到许多奇葩的问题,然后这里我就根据自己经验总结一些决绝解决办法,希望对大家有帮助!   1.0  &...

终于换系统啦!

终于换系统啦!

电脑13年买的直到今天我才更换了系统,不是因为卡我才更换!而是特么的23位现在很多游戏不支持啊。我这个人习惯不好,不喜欢整理桌面。所以电脑桌面已经被图标挤满了,很多人看到我的桌面都会震惊,然后问我你桌...

评论列表

发表评论

访客

◎欢迎参与讨论,请在这里发表您的看法和观点。