GAMESH

游戏美术动画unity资源搬运工!

剧情党,完美控!
桐崎千棘
当前位置:首页 > 工作 > 正文内容

spine报错Uncaught Error: Region not found in atlas: │ナ﾿ (mesh attachment: │ナ﾿)

admin3年前 (2021-04-12)工作59470

今天在导出spine到webgl的时候出现了一个错误,Region not found in atlas,意思是没找到对应的图像资源,我试着将导出的资源尺寸缩小,但是还是同样问题。最后我在观察ps导出的资源发现有一个中文命名,随即将其重命名完美结局问题!

Uncaught Error: Region not found in atlas: │ナ﾿ (mesh attachment: │ナ﾿)

    at AtlasAttachmentLoader.newMeshAttachment (VM455 spine-webgl.js:2443)

    at SkeletonBinary.readAttachment (VM455 spine-webgl.js:4402)

    at SkeletonBinary.readSkin (VM455 spine-webgl.js:4329)

    at SkeletonBinary.readSkeletonData (VM455 spine-webgl.js:4260)

    at load (index.html:76)

spine报错Uncaught Error: Region not found in atlas: │ナ﾿ (mesh attachment: │ナ﾿) 第1张

扫描二维码推送至手机访问。

本サイト上に掲載の文章、画像、写真などを無断で複製することは法律で禁じられています。全ての著作権はGAMESHに帰属します。

本文链接:https://pylblog.com/post/197.html

分享给朋友:

相关文章

最近在做腾讯的一款NBA游戏

最近在做腾讯的一款NBA游戏

这个项目接触快三周了但是目前一个都没通过,目前我尚不清楚这款游戏全称是啥,他们猜测是nba2k,但我觉得可能不是,不过这些都是猜测!游戏模型面数不高我估量着是一款移动平台的游戏,但也不排除端游!不过没...

3dmax动作库添加分类教程

3dmax动作库添加分类教程

插件附带一个数据库管理工具,可以增删查改access数据库!打开软件点击open 打开插件目录下的anim.mdb数据库打开后如图这里的结构表feilei代表分类1   fenle...

2D骨骼动画工具SPINE

2D骨骼动画工具SPINE

Spine 是一款针对游戏开发的 2D 骨骼动画编辑工具。 Spine 旨在提供更高效和简洁 的工作流程,以创建游戏所需的动画。在 Spine 中通过将图片绑定到骨骼上,然后再控制骨骼实现动画。 2D...

GarageBand的使用

GarageBand的使用

PixelBeats开发日志,定期更新。详见回复信息。GarageBand的使用小知识:如果需要得到曲子的具体音符(简谱)是什么,可以通过GarageBand读取MIDI音乐文件来获取,截图如下:界面...

unity打包android出现Required API level 26

unity打包android出现Required API level 26

今天编译安卓的时候遇到了Required API level 26.,提示我所需的sdk版本需要为26,试着点击更新,但是提示了Unable to install additional SDK pla...

3dmax导向器加柔体制作船划过水面的涟漪

3dmax导向器加柔体制作船划过水面的涟漪

今天使用3dmax导向器加柔体制作船划过水面的涟漪,只需要三分钟便可以完成这个简单的效果建立一个平面,用于制作水面创建一条曲线,用作船的移动路径创建一个球体替代船只,然后在菜单栏选择动画-》约束-》路...

发表评论

访客

看不清,换一张

QQ登录
◎欢迎参与讨论,请在这里发表您的看法和观点。