admin9年前 (2016-02-01)19920
在GGJ之前我不知道中国有这么多和我一样对独立游戏痴迷的人,仅仅几天时间我找到了一大堆好基友!我们大部分都是在游戏公司上班的,在公司我们为了找口饭吃不得不对上面“低头”,做着那些自己看来很无趣的游戏!...
admin9年前 (2016-01-30)25050
Global Game Jam 是一个独立游戏开发者的盛会,在这之前我并不知道有这个活动!但是现在我知道了。...
admin9年前 (2015-11-05)21350
黑暗中我漫无目的的徘徊着,我只是一个傀儡,拖着自己腐烂的身躯一日一日重复着同样的动作,当黎明的第一缕阳光跃出地平线的那一刹那,我感到皮肤被阳光灼烧的剧痛,我慌忙躲进阴暗的洞穴,因为我怕阳光将我吞噬,在...
admin10年前 (2015-08-02)31860
我见过几百个别人的动画测试, 他们都采用了p-2-p的动画方法. 大体上倒是都管用,但是感觉都是一样的. 基本上, 我已经止步于"OK"了. 我需要进入到下一步, 找到每个角色的独...
admin10年前 (2015-08-02)18720
package com.psvwifi.gamesh;import android.content.Context;import android.content.Intent;import andro...
admin10年前 (2015-08-02)27390
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admin10年前 (2015-08-02)28030
1.一场戏在中间发生,而不是一开始。2.一个角色应该在100%的时间里都一直“在做”什么。3.一个角色进入场景有因,退出也要有因。4.思考通常导致结论;情感通常导致行为。5.一个姿势不需要语言去说明。...
admin10年前 (2015-06-02)31630
动画片中的活动形象,不象其它影片那样,用胶片直接拍摄客观物体的运动,而是通过对客观物体运动的观察、分析、研究,用动画片的表现手法(主要是夸张、强调动作过中的某些方面),一张张地画出来,一格格地拍出来,...
admin10年前 (2015-06-02)26330
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