GAMESH

游戏美术动画unity资源搬运工!

剧情党,完美控!
桐崎千棘
当前位置:首页 > 学习 > 正文内容

为何欧美手游普遍能长存

admin10年前 (2016-03-06)学习43000

主要的客观原因是国外人力成本高,换皮没那么容易,所以得一切都设计好再做;单纯的讨论产品意义不大,得在产品制造流程和制度的立足点找问题。

产品的三要素是时间人力加财力,这和管理水平很有关系,国内管理水平和产品设计能力虽然没那么高,但是可以让人力经常加班修改,好在人力成本相对较弱,总体成本还是可以控制的,所以现在管理职位比较吃香,但一旦人力成本上去,管理就不好做了,没人愿意请经常修改产品的的管理,不过中国人这么多,竞争也大,所以人力成本在相当长一段时间上不去;好在我们公司财力雄厚,经得起修改,一般小公司改个几次产品没出来就结束了,但这样对于设计能力是一种摧残,设计者觉得反正可以改嘛。


欧美国家没有各位想的那么富有梦想,制度和人权导致想法跟着变化,当然有梦想会更好,商品的含义就是for sale的,有没有梦想都得做出来。

单说游戏是有点偏见了,各位是做游戏的才关注这么多,其他行业也都差不多;各个行业现在讲究的是一个跨界和生态,单说人文或者产品不行,得连在一起讨论。


值得一提的是这样的情况如果长期维持的话,自研的CP会比较吃亏,洋产品利用高文明的头脑轻松愉快的占领居高点,国产自研只能不停的抄(设计不出来嘛),到最后自身设计实力差距越拉越大,只好做代理或吃点小份额蛋糕了,考虑到这点,咱们公司还可以向平台型公司过渡,别的自研CP就没这么好运了。

扫描二维码推送至手机访问。

本サイト上に掲載の文章、画像、写真などを無断で複製することは法律で禁じられています。全ての著作権はGAMESHに帰属します。

本文链接:https://pylblog.com/post/43.html

分享给朋友:

相关文章

ffmpeg怎么加快转码速度

ffmpeg怎么加快转码速度

视频转码通常会受到处理器性能的限制。FFmpeg 转码速度受到多个因素影响,包括视频分辨率、编解码器、转码参数等。尝试一些优化手段可能会有所帮助,例如:选择合适的编解码器和参数选择性能更好的编解码器和...

运动规律的一些基本概念

运动规律的一些基本概念

动画片中的活动形象,不象其它影片那样,用胶片直接拍摄客观物体的运动,而是通过对客观物体运动的观察、分析、研究,用动画片的表现手法(主要是夸张、强调动作过中的某些方面),一张张地画出来,一格格地拍出来,...

unity3d模型导入动画变形

unity3d模型导入动画变形

 unity3d中遇到模型导入出现变形问题,从max导出fbx文件放到unity里面出现角色缩成一团,之前由于绑定时没注意max的场景尺寸,所以缩放过场景由于只更改了skin文件,所以后面骨...

全国大学生益智节目题库

全国大学生益智节目题库

一分钟快问快答:清华大学一:人被生锈的钢钉扎破脚后,注射破伤风抗毒素即可避免破伤风,这属于什么免疫?(人工被动免疫)二:2011 年 4 月 12 日发生的福岛核电站事故被定为几级事故?(7 级)三:...

unity游戏引擎开发的ARPG游戏DEMO

unity游戏引擎开发的ARPG游戏DEMO

耗时一个月左右终于完成了这个ARPG游戏的demo,基本框架已经达到了我的要求,只是还有些小bug需要后面慢慢修复!demo功能包括:移动(走动-小跑-疾跑)普通攻击无限连击空中攻击空中对地攻击8个技...

独立游戏开发者—我们开发游戏不是为了混饭吃

独立游戏开发者—我们开发游戏不是为了混饭吃

在GGJ之前我不知道中国有这么多和我一样对独立游戏痴迷的人,仅仅几天时间我找到了一大堆好基友!我们大部分都是在游戏公司上班的,在公司我们为了找口饭吃不得不对上面“低头”,做着那些自己看来很无趣的游戏!...

发表评论

访客

◎欢迎参与讨论,请在这里发表您的看法和观点。