如果樱花下落的速度是五厘米每秒,那么当两颗心靠近的时间是多少?

桐崎千棘

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独立游戏开发者—我们开发游戏不是为了混饭吃

摘要:在GGJ之前我不知道中国有这么多和我一样对独立游戏痴迷的人,仅仅几天时间我找到了一大堆好基友!我们大部分都是在游戏公司上班的,在公司我们为了找口饭吃不得...

在GGJ之前我不知道中国有这么多和我一样对独立游戏痴迷的人,仅仅几天时间我找到了一大堆好基友!我们大部分都是在游戏公司上班的,在公司我们为了找口饭吃不得不对上面“低头”,做着那些自己看来很无趣的游戏!但是在私下我们有一颗对游戏的热心,总是希望自己能搞出一款属于自己的游戏!

我和大家一样喜欢自己做自己的游戏,应为当一款属于自己的游戏诞生时那种自豪感和喜悦无法形容!早在零几年时我就开始尝试用RPGMAKER开发RPG游戏,记得那个夏天我整天都坐在电脑前捣鼓着软件,只是最终那款游戏烂尾了!在接下来几年里我继续研究各种游戏制作工具,2014年我进入成都汇众学习3d美术,在学习期间我自己开始学习unity,大约在年末时我在豌豆荚发布了一款u3d做的射击类游戏!虽然不怎么好玩,但是我学到了很多知识!

最近我在筹划一款2d横版冒险类游戏,但是由于不会COCOS一直未动工,希望哪天能找到一位好心人一起开发

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