GAMESH

游戏美术动画unity资源搬运工!

剧情党,完美控!
桐崎千棘
当前位置:首页 > 学习 > 正文内容

独立游戏开发者—我们开发游戏不是为了混饭吃

admin6年前 (2016-02-01)学习7410

在GGJ之前我不知道中国有这么多和我一样对独立游戏痴迷的人,仅仅几天时间我找到了一大堆好基友!我们大部分都是在游戏公司上班的,在公司我们为了找口饭吃不得不对上面“低头”,做着那些自己看来很无趣的游戏!但是在私下我们有一颗对游戏的热心,总是希望自己能搞出一款属于自己的游戏!

我和大家一样喜欢自己做自己的游戏,应为当一款属于自己的游戏诞生时那种自豪感和喜悦无法形容!早在零几年时我就开始尝试用RPGMAKER开发RPG游戏,记得那个夏天我整天都坐在电脑前捣鼓着软件,只是最终那款游戏烂尾了!在接下来几年里我继续研究各种游戏制作工具,2014年我进入成都汇众学习3d美术,在学习期间我自己开始学习unity,大约在年末时我在豌豆荚发布了一款u3d做的射击类游戏!虽然不怎么好玩,但是我学到了很多知识!

最近我在筹划一款2d横版冒险类游戏,但是由于不会COCOS一直未动工,希望哪天能找到一位好心人一起开发

扫描二维码推送至手机访问。

本サイト上に掲載の文章、画像、写真などを無断で複製することは法律で禁じられています。全ての著作権はGAMESHに帰属します。

本文链接:https://pylblog.com/post/21.html

分享给朋友:

相关文章

100个HTML5纯css写的图标

100个HTML5纯css写的图标

width:0 12px 0 6px;border-style:solid;bottom:0;left:0}.icono-comment{width:30px;height:20px;box-shad...

unity传递参数给安卓

unity传递参数给安卓

package com.psvwifi.gamesh;import android.content.Context;import android.content.Intent;import andro...

MySQL使用字段名for无法写入数据

MySQL使用字段名for无法写入数据

$sql="INSERT INTO count (year,month,day,time,get,referrer,for,ip,country,province,city,district...

Global Game Jam 2016

Global Game Jam 2016

Global Game Jam 是一个独立游戏开发者的盛会,在这之前我并不知道有这个活动!但是现在我知道了。Global GameJam是全球最大的游戏创作活动,2015年的GGJ活动在全球...

国产二维动画软件-DragonBones

国产二维动画软件-DragonBones

作为一款国产动画软件DragonBones无疑让我们骄傲,一直以来我们做游戏2d动画都是用的spine,由于spine收费,使得许多人都放弃了,除了一些公司使用之外个人一般不会去使用的,DragonB...

运动规律的一些基本概念

运动规律的一些基本概念

动画片中的活动形象,不象其它影片那样,用胶片直接拍摄客观物体的运动,而是通过对客观物体运动的观察、分析、研究,用动画片的表现手法(主要是夸张、强调动作过中的某些方面),一张张地画出来,一格格地拍出来,...

发表评论

访客

看不清,换一张

QQ登录
◎欢迎参与讨论,请在这里发表您的看法和观点。