GAMESH

游戏美术动画unity资源搬运工!

剧情党,完美控!
桐崎千棘
当前位置:首页 > 资源 > 免费资源 > 正文内容

3dmax碰撞飘带插件Spring Max

admin6年前 (2019-07-20)免费资源83331



特征:

  • 在骨链上挥动,扭曲和拉伸动画,可以循环动画

  • 骨链可以与胶囊和平面碰撞形状

  • 在骨链上施加风和爆炸力


注意:

  1. 计算骨骼不应该在场景中有重复的名称对象,并且不应该有负的比例值

  2. 无法使用Ctrl + Z撤消计算,但可以使用工具功能回滚,请确保在计算前保存文件。

  3. 仅支持标准骨骼对象, 如果要在Biped或CAT骨骼上应用弹簧效果,请使用  Sprng Magic

  4. 开发主要是关于3Ds Max 2014,也是在2012年和2016年进行的测试,但是如果你发现任何版本都不能正常工作,请告诉我。

教程

 

下载Spring Max v1.5

 


版本历史:

1.5:
添加日语支持(Thanks Ken Taguma)
调整语言设置功能

1.4:
修复bug:当风或爆炸应用时弹出循环结果
修复bug:无法访问更新站点时出现脚本错误

1.3:
添加回滚功能
shirk misc按钮
修复bug:“Bone On”导致骨骼显示问题
修复bug:关键帧设置出计算范围
修复bug:第一次使用连接骨骼功能时出现错误信息

1.2:
添加姿势匹配
添加骨骼关系
修复计算后当前动画范围内缺少关键帧的错误
修复重做相同计算时启动姿势改变的错误

1.1:
添加骨骼形状功能,更好地解决裙子碰撞问题

1.0:
第一个公开版本

Spring Max 教程 – 01 基本操作



Spring Max 教程 – 02 碰撞

Spring Max 教程 – 03 风

Spring Max 教程 – 04 实战碰撞

Spring Max 教程 – 05 姿态拟合与骨骼关联


免责申明:

本站部分资源均来源于网络!版权属于原作者。 网站所有资源是进行学习和研究测试之用,请在下载后24小时删除。请勿商用,如商用请购买正版!!如果侵犯您的权益请联系我删除!

本文链接:https://www.pylblog.com/post/211.html

标签: 3dmax插件
分享给朋友:

相关文章

mmd转unity动画工具MMD4Mecanim网盘下载

mmd转unity动画工具MMD4Mecanim网盘下载

这是一个将PMX(PMD)+ VMD转换FBX到Unity(Mecanim)的运行的脚本。 支持物理骨骼!1下载zip文件并将其解压缩到mmd4mem.unitypackage将其复制到unity的...

动画工具集合

动画工具集合

整合动画师常用动画插件,提高工作效率!拖到3dmax可以在customize菜单栏找到动画工具把他拖到菜单栏可以生成一个按钮除了常用的功能外还增加一键调节时间轴,可以快速把动画时间轴调成0帧到你key...

3dmax自动存储辅助插件

3dmax自动存储辅助插件

如果您在工作时厌倦了3dsmax 自动保存和冻结,则此脚本适合您。它基于Vincent Lacour的想法。安装:将文件放在3dsmax安装的Scripts / startup文件夹中。重启...

3dmax绘图工具

3dmax绘图工具

用于在3dsmax视口中绘制的简单工具。用于在场景中制作图形注释和标记。下载文件function dodo(){ layer.msg('即将弹出二维码页面! ', { time: 1000...

3dmax动作库添加分类教程

3dmax动作库添加分类教程

插件附带一个数据库管理工具,可以增删查改access数据库!打开软件点击open 打开插件目录下的anim.mdb数据库打开后如图这里的结构表feilei代表分类1   fenle...

3dmax gif预览生成插件

3dmax gif预览生成插件

3dmax本身不能生成gif图片,只能生成视频或者序列帧图片!这个插件能帮你实现gif生成。插件可以生成渲染gif和预览gif!适合生成论坛发作品的gif图片,图片体积不大,帧速率保持max源文件一样...