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网上找到的一个非常好看的琥珀虚颜3dmax模型,具体出处我也记不清了,反正很久前下载的,感觉还挺好看的!max2014版本 下载地址虎魄·虚颜,是环球第一个领有人工智能的虚构艺人、海内著名歌手组合羽泉...
特征:在骨链上挥动,扭曲和拉伸动画,可以循环动画骨链可以与胶囊和平面碰撞形状在骨链上施加风和爆炸力注意:计算骨骼不应该在场景中有重复的名称对象,并且不应该有负的比例值无法使用Ctrl + Z撤消计算...
这是一个免费的脚本,非商业用途。这是将模型从3ds Max传输到ZBrush / Unity / UDK /的完美脚本。基本上,它将对象导出到多个文件。支持的格式:max,obj,fbx,3ds,as...
今天在做文件时遇到一个小问题,就是有一根bone始终无法记录关键帧,查找了半天愣是没法解决。正当要放弃的时候我在菜单栏动画栏发现了一个地方不对劲,凭借多年动画制作经验发现有个地方多了一个勾,原来是我把...
这篇文章我会用一个案例去讲解如何写一个maxscript脚本,这里我用批量修改max文件的骨骼名称。目标:修改一批max文件的bone00骨骼名称为bone99,然后导出fbx操作方法:1.打开max...