skin模式下隐藏模型
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在原来的基础上改成用户自己选择要导出的部分,然后就可以批处理文件夹max文件批量导出使用方法:打开一个文件拖入脚本,导入路径会自动识别文件路径选择场景里面需要导出的骨骼或者模型勾选只导当前文件只会导出...
耗时一个月左右终于完成了这个ARPG游戏的demo,基本框架已经达到了我的要求,只是还有些小bug需要后面慢慢修复!demo功能包括:移动(走动-小跑-疾跑)普通攻击无限连击空中攻击空中对地攻击8个技...
3种版本:Base,Half Nude,Full Nude。 全装甲:57.406,半裸:50.668,全裸:36.924武器:4.258 模型高度:178厘米 FBX文件夹包含...
去年收集到的一个模型,本来打算用到unity,但是面数太多放弃了!稍微绑定了一些,没搞完就放弃了!稍微修改一些还是可以用的!max版本2015下载文件function dodo(){ layer.m...
特征:在骨链上挥动,扭曲和拉伸动画,可以循环动画骨链可以与胶囊和平面碰撞形状在骨链上施加风和爆炸力注意:计算骨骼不应该在场景中有重复的名称对象,并且不应该有负的比例值无法使用Ctrl + Z撤消计算...
附加信息: 此脚本适用于:- 标准材料- Vray渲染- 电晕渲染- Octane渲染器- Redshift渲染- FStorm渲染- 最终渲染安装选择菜单Scripting - >...