3dmax 模型带绑定
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耗时一个月左右终于完成了这个ARPG游戏的demo,基本框架已经达到了我的要求,只是还有些小bug需要后面慢慢修复!demo功能包括:移动(走动-小跑-疾跑)普通攻击无限连击空中攻击空中对地攻击8个技...
这篇文章我会用一个案例去讲解如何写一个maxscript脚本,这里我用批量修改max文件的骨骼名称。目标:修改一批max文件的bone00骨骼名称为bone99,然后导出fbx操作方法:1.打开max...
如果您在工作时厌倦了3dsmax 自动保存和冻结,则此脚本适合您。它基于Vincent Lacour的想法。安装:将文件放在3dsmax安装的Scripts / startup文件夹中。重启...
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