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3dmax树经制作插件SplineBrancher

摘要:用于从一系列样条线创建分支几何的工具。下载URL适用于免费版本。请按照完整版的主页URL进行操作。附加信息: 设置:要安装,只需将SplineBrancher.zip解压...

用于从一系列样条线创建分支几何的工具。

下载URL适用于免费版本。
请按照完整版的主页URL进行操作。

附加信息: 

设置:
要安装,只需将SplineBrancher.zip解压缩到3DS Max目录中即可。

打开Max后,从顶部菜单中选择MAXScript,然后单击“运行脚本...” 
导航到Scripts目录中的KM文件夹。选择名为“splineBrancher.mse”的文件,然后单击“打开”。

如何使用:
1)创建一系列近似于分支形状的链接样条曲线。
2)设置初始分支的起始半径。
3)单击“添加样条线”并选择初始分支。重复所有其他分支。

完整版我能得到什么?

附加样条
曲线半径控制- 设置各个分支的起始半径
- 半径不为零的末端分支
- 使用源样条的渲染半径来确定分支厚度




SMOOTHING SPINNER 
- 增加或减少分支几何的密度
- 显示树,分支和多边形的总数


UV MAPPING 
- 生成UV地图坐标,在您调整分支时更新

下载网址: 

 https://www.pylblog.com/up/index.php?share/file&user=1&sid=k498imeq


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