3dmax树经制作插件SplineBrancher
用于从一系列样条线创建分支几何的工具。
下载URL适用于免费版本。
请按照完整版的主页URL进行操作。
设置:
要安装,只需将SplineBrancher.zip解压缩到3DS Max目录中即可。
打开Max后,从顶部菜单中选择MAXScript,然后单击“运行脚本...”
导航到Scripts目录中的KM文件夹。选择名为“splineBrancher.mse”的文件,然后单击“打开”。
如何使用:
1)创建一系列近似于分支形状的链接样条曲线。
2)设置初始分支的起始半径。
3)单击“添加样条线”并选择初始分支。重复所有其他分支。
完整版我能得到什么?
附加样条
曲线半径控制- 设置各个分支的起始半径
- 半径不为零的末端分支
- 使用源样条的渲染半径来确定分支厚度
SMOOTHING SPINNER
- 增加或减少分支几何的密度
- 显示树,分支和多边形的总数
UV MAPPING
- 生成UV地图坐标,在您调整分支时更新
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