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游戏美术动画unity资源搬运工!

剧情党,完美控!
桐崎千棘
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POSE TO POSE

POSE TO POSE

admin9年前 (2015-08-02)30670
我见过几百个别人的动画测试, 他们都采用了p-2-p的动画方法. 大体上倒是都管用,但是感觉都是一样的. 基本上, 我已经止步于"OK"了. 我需要进入到下一步, 找到每个角色的独...
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unity传递参数给安卓

unity传递参数给安卓

admin9年前 (2015-08-02)17470
package com.psvwifi.gamesh;import android.content.Context;import android.content.Intent;import andro...
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asp快速删除网站

asp快速删除网站

admin9年前 (2015-08-02)26160
<%if request.Cookies("canDel")<>"" then'以下是文件夹删除操作主程序 response...
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表演小建议

表演小建议

admin9年前 (2015-08-02)26750
1.一场戏在中间发生,而不是一开始。2.一个角色应该在100%的时间里都一直“在做”什么。3.一个角色进入场景有因,退出也要有因。4.思考通常导致结论;情感通常导致行为。5.一个姿势不需要语言去说明。...
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悲しみの向こうへ

悲しみの向こうへ

admin10年前 (2015-06-21)28470
越过悲伤的彼岸如果能的话那么我可以不再需要温暖和明天在静寂的黑暗中降临的梦是谁?在一瞬间 滚落出脸颊的泪光为什么? 在这过于脆弱的世界我却不知道该如何挽留你仅是许愿 是的!许愿能够忘却...
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运动规律的一些基本概念

运动规律的一些基本概念

admin10年前 (2015-06-02)30430
动画片中的活动形象,不象其它影片那样,用胶片直接拍摄客观物体的运动,而是通过对客观物体运动的观察、分析、研究,用动画片的表现手法(主要是夸张、强调动作过中的某些方面),一张张地画出来,一格格地拍出来,...
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php获取网页源代码并朗读

php获取网页源代码并朗读

admin10年前 (2015-06-02)24990
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/...
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《最终幻想》制作组访谈

《最终幻想》制作组访谈

admin10年前 (2015-05-02)23230
随着CG电影科技的飞速发展,毫无疑问今年的最具视觉冲击力的电影大片非《最终幻想》莫属,片中的角色和环境的真实度之高,让包括Tom Hanks在内的一大批超级明星都感到了失业的危机。 本片由曾...
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UNITY自学总结

UNITY自学总结

admin10年前 (2015-03-02)29781
1. GameObject.transform   表示获得游戏的对象 2. GameObject.camera     ...
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Love less

Love less

admin10年前 (2015-01-08)27830
野兽们的战争把世界末日带来之时? 女神飞舞?从天而降? 展开光与暗的羽翼? 携同祝福之赠物? 第一章:? 深渊之底? 寻找女神赠物的三个男人? 然而?战争拆散了他们? 其一成为英雄、其...
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