自用3DSMAX-FBX批量导出动画插件
工作需要写的一款3dmax批量导出fbx动画到引擎的插件只需要填入文件夹路径就可以把目录下所有max文件导出到FBX目录,使用时需要注意以下问题:
隐藏模型勾选会隐藏所有模型物体
隐藏辅助体勾选会隐藏所有辅助体
只导当前文件勾选点击导出动作只会导出现在打开的文件,不会导出整个目录
命名加@导出的文件名会加一个@符合,导入引擎自动命名
导出蒙皮点击只会导出蒙皮文件,不会导出整个目录。不过需要选择要导出的模型和骨骼,不然导出的东西是空的
导出动作在没有勾选只导出当前文件情况下会导出整个目录的max文件
导出动作请不要勾选隐藏骨骼对象
本插件改版,需要的请移步https://pylblog.com/post/251.html#
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