自用3dsmax批量一键导出动画脚本第二版
在原来的基础上改成用户自己选择要导出的部分,然后就可以批处理文件夹max文件批量导出
使用方法:
打开一个文件拖入脚本,导入路径会自动识别文件路径
选择场景里面需要导出的骨骼或者模型
勾选只导当前文件只会导出当前打开的文件,不勾选则导出文件夹所有max动画
勾选命名加@会在导出fbx前面加一个@符号方便unity识别动画名称
导出蒙皮需要用户直接框选需要导出的部分然后直接点击导出蒙皮,不需要添加到导出物体
点击导出动画会直接开始批量导出
下载地址:https://www.pylblog.com/up/index.php?share/file&user=1&sid=r7iRJG2h
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