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自用3dsmax批量一键导出动画脚本第二版

admin11个月前 (11-11)精品资源21830

在原来的基础上改成用户自己选择要导出的部分,然后就可以批处理文件夹max文件批量导出

使用方法:

  1. 打开一个文件拖入脚本,导入路径会自动识别文件路径

  2. 选择场景里面需要导出的骨骼或者模型

  3. 勾选只导当前文件只会导出当前打开的文件,不勾选则导出文件夹所有max动画

  4. 勾选命名加@会在导出fbx前面加一个@符号方便unity识别动画名称

  5. 导出蒙皮需要用户直接框选需要导出的部分然后直接点击导出蒙皮,不需要添加到导出物体

  6. 点击导出动画会直接开始批量导出

自用3dsmax批量一键导出动画脚本第二版 游戏动画 游戏模型 插件 3dmax 3damx动画 第1张

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