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微软收购物理引擎厂商Havok 将继续开放授权

时间:2015年10月04日 信息来源:不详 点击: 加入收藏 】【 字体:

微软收购物理引擎厂商Havok 将继续开放授权

作为Havok引擎的制作商,Havok在业界一直享有盛名。而昨天微软就与因特尔做出一笔重量级交易,成功将Havok及其名下产品收入囊中。

单说引擎可能有不少玩家不太了解,但如果说《命运》,《真人快打X》,《黑暗之魂2》或是《看门狗》呢?是的,这些大名鼎鼎的作品全部是由Havok引擎打造的。在成功收购这款引擎后,毫无疑问微软在面对索尼竞争时又多了一件利器,将来的Xbox One平台独占游戏想必也会更加优秀。

"微软对Havok的收购是遵循我们一贯的传统的,即为旗下游戏制作人提供必备的工具以彻底释放他们的想象力,"微软官方声明如此介绍道,"我们会继续为第一方制作人而不断努力创新,其中就有部分是打造最为完善的云服务,想必这一点大家也能从类似《除暴战警3》的游戏中看出来。"

值得一提的是,微软在不久前刚刚发布的官方评论中称他们并不会因为收购了Havok引擎而将相关游戏变为微软游戏平台独占作品。"我们会继续向大量的AAA级游戏发布Havok引擎使用许可,在将来也会允许索尼和任天堂旗下的制作人在游戏制作中使用这款引擎。"

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(作者:佚名 编辑:admin)

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