在科技高速发展的今天,越来越多的人想尝试虚拟头戴设备(VR),然而,有一个普遍棘手的问题出现了——当画面和行动不能协调一致时,会感到头晕恶心。比如模拟行走,它可以迷惑参与者的大脑,使他看起来像是在走,但却感觉不到自己在走。在虚拟现实世界中,“尽管我们的大脑依然预期所有事物相互之间协调一致,但事实上它们并非如此,虚拟现实世界是“不完整的”。
某些类型的产品可以在较小程度上会降低这种眩晕。飞行仿真器造成眩晕的几率似乎较低,据推测是因为玩家觉得自己真实处在一个驾驶舱里;他看到自己坐在一张椅子上,他觉得他是坐在椅子上,因为他真的是坐在椅子上。然而,并不是每一个虚拟现实体验都坐在椅子上。最近的一项研究结果显示,还有一个对策可以让用户减少眩晕恶心,即佩戴虚拟的鼻子。
普渡大学的助理教授Dave Whittinghill一直致力研究虚拟现实头盔相关的技术会导致恶心的问题,他的一个本科研究助理建议加入一个虚拟鼻子。该小组测量在两种模拟场景中感到恶心前所用的时长:测试参与者在宁静的别墅游玩的场景中所用平均时间为94.2秒,而在过山车上则为2.2秒。
有趣的是,佩戴虚拟鼻子的测试参与者却没有感到眩晕恶心的症状。当人们现实世界中行动时,我们的鼻子总是接受来自外界的信息输入,而它们相互之间完全协调一致。所以我们不用意识到嗅觉的存在。这项研究可以表明,在真实世界中,感官器官的存在是完整的潜意识的存在。在科技高速发展的今天,越来越多的人想尝试虚拟头戴设备(VR),然而,有一个普遍棘手的问题出现了——当画面和行动不能协调一致时,会感到头晕恶心。比如模拟行走,它可以迷惑参与者的大脑,使他看起来像是在走,但却感觉不到自己在走。在虚拟现实世界中,“尽管我们的大脑依然预期所有事物相互之间协调一致,但事实上它们并非如此,虚拟现实世界是“不完整的”。
某些类型的产品可以在较小程度上会降低这种眩晕。飞行仿真器造成眩晕的几率似乎较低,据推测是因为玩家觉得自己真实处在一个驾驶舱里;他看到自己坐在一张椅子上,他觉得他是坐在椅子上,因为他真的是坐在椅子上。然而,并不是每一个虚拟现实体验都坐在椅子上。最近的一项研究结果显示,还有一个对策可以让用户减少眩晕恶心,即佩戴虚拟的鼻子。
普渡大学的助理教授Dave Whittinghill一直致力研究虚拟现实头盔相关的技术会导致恶心的问题,他的一个本科研究助理建议加入一个虚拟鼻子。该小组测量在两种模拟场景中感到恶心前所用的时长:测试参与者在宁静的别墅游玩的场景中所用平均时间为94.2秒,而在过山车上则为2.2秒。
有趣的是,佩戴虚拟鼻子的测试参与者却没有感到眩晕恶心的症状。当人们现实世界中行动时,我们的鼻子总是接受来自外界的信息输入,而它们相互之间完全协调一致。所以我们不用意识到嗅觉的存在。这项研究可以表明,在真实世界中,感官器官的存在是完整的潜意识的存在。
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