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今年的《使命召唤》是除IW、Treyarch之外新工作室Sledgehammer Games所开发。Sledgehammer Games此前参与过《现代战争3》开发工作,此次独挑大梁,将《使命召唤》系列带入了未来战争,加入了不少高科技装备。给系列带来不少新鲜感,有了不小的进步。
画面讨喜 CG动画以假乱真
《使命召唤:高级战争》宣传之初就表明会注重游戏画面表现。在拿到游戏后,才发现宣传期那些截图都取自过场CG动画,实机游戏画面自然不如宣传图。
游戏CG动画确实做到了以假乱真的程度,配上逼真的光影表现,基本达到了CG电影的水平。
但公平的讲,实机游戏画面上《使命召唤:高级战争》相较《使命召唤:幽灵》还是有所进步。《使命召唤:高级战争》上世代版由High Moon开发,Sledgehammer精力都放在本世代版本上,以提升游戏画面表现。
无论前面车辆纹理还是枪械都非常细腻,注意瞄准镜还有周围景物清晰倒影
在游戏实机演算的动画里,画面还是很不错的。人物建模近乎没有锯齿,面部表情表现惟妙惟肖。人物面部皱纹、胡须都刻画得很清晰,其次使用了次世代特效后皮肤质感明显增强,给人以真实的感觉。
不过游戏其他NPC建模就惨了点,面部没有任何细节可言。不过实际游戏中,大多数时候都注意NPC的EXO骨骼。
本世代主机版游戏材质都相当于高设置,非常清晰,连NPC的EXO骨骼上字样以及划痕都很细腻。
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