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骨骼链管理
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骨骼链列表 共 0 组
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骨骼层级
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0.00 0.00
就绪
参数 & 导出
快速预设
Spring Magic 参数
硬度 delay 0.30
越大越硬,越快跟上父骨骼
摆幅 scaleMotion 1.00
放大/缩小第一节骨骼的摆幅
链衰减 1.00
末端骨骼更软(1=不衰减)
模拟设置
模拟帧率 60 fps
多次抽样 2
每帧内细分迭代次数
预热帧数 30
循环预跑消除开头抖动
关键帧精简
精简强度 0.50
0 = 保留全帧  |  1 = 最大精简过渡帧
模拟完成后自动按此阈值精简冗余帧
选择要模拟的动画
已选 0 / 0
请先加载 JSON 文件
准备中... 0%
各链模拟状态
暂无骨骼链
导出选项
覆盖原有旋转轨道
保留原始轨道备份
关键帧间隔 (ms)
// 等待操作...