彭延龄

一个为了金钱和梦想奋斗的游戏美术!

桐崎千棘

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魔界战记今日腾讯应用宝首发

魔界战记今日腾讯应用宝首发

去年这个时候还在做这款游戏,一年了终于有出来了!游戏本来说2015年年末推出,结果等到了现在才出来。看了一下效果,感觉人物跑起来有些轻飘飘的感觉,而且待机的披风有的还卡。这游戏制作的时候最注重待机的质量,结果还发现有最基本的问题!
最近在做腾讯的一款NBA游戏

最近在做腾讯的一款NBA游戏

这个项目接触快三周了但是目前一个都没通过,目前我尚不清楚这款游戏全称是啥,他们猜测是nba2k,但我觉得可能不是,不过这些都是猜测!游戏模型面数不高我估量...
参与的第一部2D游戏《魔界战记》

参与的第一部2D游戏《魔界战记》

魔界战记是北京梦幻果冻去年开发的一款移动平台的RPG游戏,这个游戏动作是外包给我去年工作的阔越科技制作的!所以这款游戏是我参与的第一款二维游戏,他们公司...
2D骨骼动画工具SPINE

2D骨骼动画工具SPINE

Spine 是一款针对游戏开发的 2D 骨骼动画编辑工具。 Spine 旨在提供更高效和简洁 的工作流程,以创建游戏所需的动画。在 Spine 中通过将图片绑定到骨骼上,然后...
游戏性?

游戏性?

前段时间谈游戏的真实性,被人骂是破坏游戏性,回去仔细一想,堆画质堆剧情的游戏多如牛毛,这些都跟游戏性没有关系。再说我们的短篇游戏大赛,也分导演组勇士组...
VR设备未来趋势

VR设备未来趋势

不看好vr设备在零售消费端的未来。人类除了必要性,整体是倾向与减少身上的穿戴设备的。手机的出现直接导致手表从大家的手腕上消失,而隐形眼镜对传统眼镜的革命...
GarageBand的使用

GarageBand的使用

PixelBeats开发日志,定期更新。详见回复信息。GarageBand的使用小知识:如果需要得到曲子的具体音符(简谱)是什么,可以通过GarageBand读取MIDI音乐文件来获取,...
JS动态改变网页背景

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废话不多说,直接上代码(去掉//就ok)<script type="text/javascript">//<!CDATA[// var bodyBgs = [];// bodyBgs[0] = "http://i12.t...
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