GAMESH

游戏美术动画unity资源搬运工!

剧情党,完美控!
桐崎千棘
当前位置:首页 > 工作 > 正文内容

2D骨骼动画工具SPINE

admin8年前 (2016-04-10)工作28860

Spine 是一款针对游戏开发的 2D 骨骼动画编辑工具。 Spine 旨在提供更高效和简洁 的工作流程,以创建游戏所需的动画。在 Spine 中通过将图片绑定到骨骼上,然后再控制骨骼实现动画。 2D 骨骼动画相对于传统的逐帧动画有以下优势:

  • 最小的体积: 传统的动画需要提供每一帧图片。而 Spine 动画只保存骨骼的动画数据,它所占用的空间非常小,并能为你的游戏提供独一无二的动画。

  • 美术需求: Spine 动画需要的美术资源更少,能为您节省出更多的人力物力更好的投入到游戏开发中去。

  • 流畅性: Spine 动画使用差值算法计算中间帧,这能让你的动画总是保持流畅的效果。

  • 装备附件: 图片绑定在骨骼上来实现动画。如果你需要可以方便的更换角色的装备满足不同的需求。甚至改变角色的样貌来达到动画重用的效果。

  • 混合: 动画之间可以进行混合。比如一个角色可以开枪射击,同时也可以走、跑、跳或者游泳。

  • 程序动画: 可以通过代码控制骨骼,比如可以实现跟随鼠标的射击,注视敌人,或者上坡时的身体前倾等效果。


功能

摄影表

在动画制作过程中摄影表是最核心的地方。这里包含了所有重要的细节,通过它可以创建动画以及对时间轴进行微调。

Dopesheet

曲线编辑器

在曲线编辑器中可以通过调整贝赛尔曲线来控制两帧之间的差值,以实现栩栩如生的动画效果。

Graph Editor

反向动力学工具

姿势工具可以利用反向动力学便捷的调整姿势。

IK Posing

皮肤

皮肤可以为做好的动画切换图片素材。通过改变附加在骨骼上的图片来实现动画的重用。

Skins

边界框

边界框可以附加在骨骼上,并且随着骨骼移动。它主要用于碰撞检测和物理集成。

Bounds

网格

允许你在矩形边界内自定义多边形。这将提高最终纹理贴图集的空间使用率,因为在多边形外的像素将被忽略掉,这种优化对移动设备来说特别重要。网格的另外一个功能就是支持自由变形和蒙皮。

Meshes

自由变形

自由变形也称为FFD,是Free-Form Deformation的简写,它允许你通过移动网格点来变形图片。FFD 能实现网格的:拉伸、挤压、弯曲、反弹,等一些矩形图片无法实现的功能。

Free-Form Deformation

蒙皮

蒙皮允许将网格中指定的点附加给指定骨骼。然后附加点将随着骨骼移动,网格则随之自动发生变形。现在可以用骨骼动作控制角色的图片进行弯曲变形了。

输出格式

Spine 能将项目中的动画导出为 JSON 或二进制格式文件,它们能在 Spine 运行时库中完美的再现。 Spine 同时还可以导出 GIF 动画, PNG 或 JPG 序列图,还有 AVI或 QuickTime 的视频文件。

Export formats

导入

Spine 通过路径查找并导入由其它工具生成的数据文件,它能够识别符合要求的JSON 或二进制格式数据。也可以从别的 Spine 项目中导入骨架和动画。

importing

纹理打包

Spine 能将图片打包成纹理贴图集,这能提高你在游戏中的渲染效率。Spine 的纹理贴图打包工具拥有很多功能比如剥离空白区域,旋转,自动缩放等等…(主要目的是为了充分利用空间)

Texture Packer


扫描二维码推送至手机访问。

本サイト上に掲載の文章、画像、写真などを無断で複製することは法律で禁じられています。全ての著作権はGAMESHに帰属します。

本文链接:https://pylblog.com/post/65.html

分享给朋友:

相关文章

HEROIC FANTASY CREATURES FULL PACK Volume 1 2.3 unity怪物合集包

HEROIC FANTASY CREATURES FULL PACK Volume 1 2.3 unity怪物合集包

v2.37:03/01/2021: 更新到巨鼠 (在根运动有问题) v2.36: 12/15:2020: 修复狼人皮肤 (上背部牙齿伸展) v2.35: 11/20/2020: 更新到幻想动画集。主...

CGER-Yusuf Umar blender 模型女巫witch

CGER-Yusuf Umar blender 模型女巫witch

3D资源分类:高模 资源题材:其他 美术风格:卡通 3D资源格式:Blend 贴图规格与格式:其他 最低软件版本限制:未知或无明确软件版本限制下载地址...

全套法师动画源文件-Bip-3dMax-FBX

全套法师动画源文件-Bip-3dMax-FBX

淘宝网购置了一套资源。资源应该是43个动作的微元素,在5种格式的BiP,FBX,Max,GIF和unity。模型面数为19133个骨骼数量:35个字符:E3D rimoo职业:法师武器:空手游戏人物常...

3dmax bones骨骼动画曲线顺滑轨迹乱转解决

3dmax bones骨骼动画曲线顺滑轨迹乱转解决

今天在做项目时需要做一个小鸟眩晕的动画,首先先让小鸟转一个圆,然后我key了三帧奇怪的现象发生了,原本这三帧的效果轨迹线应该是一个规则的圆圈但是现在出现的是一个不规则的8字形如图:为什么会这样我也没具...

模型女祭司2k贴图含皮肤湿痕效果贴图

模型女祭司2k贴图含皮肤湿痕效果贴图

3D资源分类:次时代 资源题材:魔幻 美术风格:日韩 3D资源格式:MAYA FBX 贴图规格与格式:PBR规格 png 其他&n...

3dmax动画技巧-将鱼线浮出水面的部分固定(浮漂)

3dmax动画技巧-将鱼线浮出水面的部分固定(浮漂)

这周做一个钓鱼的项目时策划要求待机过程中鱼线露出水面的部分需要固定做一个浮漂,但是我的鱼线是用飘带插件解算的,下面始终在来回摆动。这就不得不需要我想办法去固定住露出水面的那一根骨骼了!首先我尝试使用i...

发表评论

访客

看不清,换一张

QQ登录
◎欢迎参与讨论,请在这里发表您的看法和观点。